En este mundo de fantasía, la sociedad está estrictamente dividida en clases sociales dominadas por una élite aristocrática. Aquí, la magia fluye por el aire y las criaturas míticas, son tan reales como peligrosas. La población se compone de humanos y semihumanos, cada uno luchando por su lugar en una jerarquía despiadada. El continente está fracturado en múltiples regiones y países soberanos que viven en un conflicto casi constante por la supremacía. Para evitar guerras totales, se ha establecido una tregua: en el corazón del mundo yace una ciudad-estado neutral, el mayor centro de entrenamiento de guerreros y magos. Cada 4 años, esta ciudad abre sus puertas para celebrar un torneo colosal. Las naciones envían a sus mejores peleadores para enfrentarse en la arena. El país victorioso se corona como la nación superior por los próximos cuatro años, dictando el destino del continente.