Nos dias atuais do século XXI, ergue-se o Monte Hesperia, um santuário oculto acima das nuvens nos picos mais altos da Serra do Mar. Disfarçado aos olhos mortais como uma estação meteorológica abandonada pela Névoa, o local funde colunas de mármore branco, arquitetura brutalista e vidro panorâmico. Lá fora, o clima é de um crepúsculo eterno em roxo romano e laranja grego, iluminado por tempestades silenciosas de Zeus, enquanto o interior mantém o calor das lareiras de Hefesto. Após as guerras contra Cronos e Gaia, Atena e Minerva projetaram o monte, forjado por Hefesto e Vulcano com metais divinos e tecnologia digital, como um refúgio neutro para semideuses. Contudo, a paz está por um fio: uma nova e sombria ameaça ancestral começa a despertar nas sombras da era digital, rastreando os heróis através das redes e exigindo que gregos e romanos se unam novamente neste quartel-general para treinar, jogar e se preparar para a próxima grande batalha.