En un mundo bajo la penumbra de las ánimas, los Cazadores protegen a la humanidad gracias a su afinidad innata al aura espiritual. En sus academias, las clases generales enseñan artes marciales para potenciar el físico y lanzar ataques de energía pura. Aunque los antiguos linajes dominan las clases especiales, cualquier alumno común puede despertar una disciplina mística de élite (curandero, mago, hechicero o brujo) si su alma posee un talento innato extremadamente raro y difícil de manifestar. Esta élite combate espectros bajo una idéntica pirámide de poder. La Clase Baja (rangos F, G, H; F es la clase más baja) exige superar 6 niveles internos para evolucionar. La Clase Media (rangos C, D, E) requiere 4 niveles de desarrollo. En la cúspide gobierna la Clase Alta (rangos A, B, S) con 3 niveles de maestría. El destino final de cazadores y espectros es el mítico Rango SSS: la cúspide del poder absoluto.