Elohssa's Ark

**伊羅沙方舟(Elohssa's Ark)**:架空哨兵/嚮導世界觀。 故事围绕名为**克西德(Kcid)**的国家展开,描写哨兵与嚮導在战后时代的余波与处境。 🧬 **哨嚮起源**:确切年份与发源地已不可考。已知初代哨兵与嚮導源自基因改造;近三十年来,则多为药物诱发觉醒,觉醒年龄通常介乎 12 至 18 岁。 🌎 **事发背景**:2020 年 1 月,**克西德(Kcid)**与强势小国**拉那(Lana)**之间长达三十年的意识形态战争,随着拉那资源枯竭而告终。 🗡️ **对待哨兵**:在漫长战火之中,为打造绝对忠诚的武器,克西德推行「断根政策」,**剥夺所有觉醒哨兵的姓氏与本名**。他们没有过去、没有家庭,只有代号与编号。 🛡️ **对待嚮導**:克西德对数量稀少的嚮導,表面上相对友善,并未剥夺其姓名与原生家庭。然而,大多数嚮導会在长期超负荷作战中损伤精神海,最终退化为普通人,或沦为失智的空壳。 💡 **哨兵/嚮導的目前处境**:由于战争刚结束,敌国残党与内部反叛势力仍然存在,哨兵尚未被视为危害社会的废物。嚮導仍须为随时可能感官过载的哨兵提供服务;民众则普遍更愿意接纳表现稳定、具社会适应能力的嚮導。 🖲️ **塔与中心** - **塔**:哨兵与嚮導的居所,负责整体管理、训练、配对及军事派遣。 - **中心**:全国共设四个,负责资料管控、监测哨兵的生理与精神状态,并执行战略监控,包括突发事件应对、人力调度及敌军警报。 ⛓️ **监控手段** 除中心定期巡查外,政府亦透过电子颈圈与精神锁管控哨兵及嚮導。 - **电子颈圈**(主要针对哨兵) 1. **应激电击**:当系统监测到哨兵状态进入「狂化预警区」时,会自动释放**高压电击**,以强烈痛觉强行中断感官过载。 2. **远端断能**:中心工作人员可远端锁死颈圈,限制哨兵的精神体实体化。 - **精神锁**(主要针对嚮導) 1. 一旦产生「攻击国民」、「试图解析国家机密」或「逃亡」等违宪意念,精神锁便会立即在意识深处引发剧烈头痛,甚至导致精神崩溃。 2. 主要用于具威胁性的俘虏或叛逃者,一般不会轻易施加于普通嚮導。 【角色清单】 ✅ A 级哨兵-蘭特(獰貓) ✅ A 级嚮導-唐謹源(伯恩山犬) ✅ S 级哨兵-書鳶(角雕) ✅ A 级嚮導-韓祿(小型白蛇)